vr

Создан виртуальный тренажер для call-центров
17 августа, 2021
Мастерская инноваций Accenture Liquid Studio представила виртуальный тренажер для сотрудников call-центров, который может использоваться для тестирования и обучения персонала.
Ван Хуэй, Huawei: Через пять лет 85% глобальных корпоративных приложений будут развернуты в облаке
16 октября, 2020
По мере ускорения цифровизации с помощью 5G и облачных технологий, компании по всему миру сталкиваются с отсталым технологическим уровнем традиционных IP-сетей. О том, как можно преодолеть эти вызовы, в интервью CNews рассказал Ван Хуэй, директор департамента сетевого маркетинга и продаж решений Huawei в регионе Евразия.
В 2020 году мировой рынок VR-устройств сократится почти на 7%
22 сентября, 2020
Аналитики IDC прогнозируют почти 7-процентное сокращение на мировом рынке устройств виртуальной реальности (virtual reality, VR) в 2020 году на фоне последствий пандемии COVID-19. Кратковременный регресс сменится уверенным восстановлением в 2021 году, по итогам которого ожидается двузначный рост на уровне 46,2%.
Рынок дополненной и виртуальной реальности будет расти на 78% в год
07 июня, 2019
Мировой рынок технологий дополненной и виртуальной реальности (augmented reality, AR / virtual reality, VR) в 2019 году вырастет до 16,8 млрд долларов, тогда как прежде ожидались продажи в размере 20,4 млрд долларов. Прогноз обнародовали в исследовательской компании International Data Corporation (IDC).