очки

Amazon расширила линейку смарт-очков Echo Frames
24 мая, 2021
Компания Amazon заявила о пополнении линейки «умных очков» Echo Frames. Помимо стандартных корректирующих линз, у потребителя также будет выбор между поляризованными солнцезащитными очками и очками с фильтром синего света.
В 2016 году поставки смарт-часов вырастут слабо
16 сентября, 2016
Аналитики IDC прогнозируют слабый рост мирового рынка смарт-часов в 2016 году из-за позднего выхода обновленных моделей гаджетов. Ожидается, что производители поставят 20,1 млн "умных" часов, что всего на 3,9% больше в сравнении с прошлогодним объемом в 19,4 млн.

В IDC пояснили, что относят к смарт-часам носимые на запястье устройства, поддерживающие мобильные приложения сторонних разработчиков. В качестве примера аналитики назвали такие модели, как Apple Watch, Samsung Gear S3, Motorola Moto 360 и Pebble Watch.

Специалисты отмечают, что смарт-часы являются одной из составляющих более обширной категории "умной" носимой электроники, которая кроме того включает компьютеризированные очки и некоторые модели фитнес-браслетов.
Как Google покорит виртуальную реальность
31 августа, 2016
В этом году виртуальная реальность из непонятного будущего быстро стала превращаться в мейнстрим. Принадлежащая Facebook компания Oculus запустила очки Rift, а осенью этого года собственное решение выпускает Sony — параллельно налаживая сотрудничество с сотнями производителей игр. А компания NVIDIA недавно запустила три новых видеокарты для ноутбуков, поддерживающие VR-технологии и отстающие от своих собратьев, предназначенных для настольных компьютеров, всего на 10%. На этом фоне деятельность Google оставалась несколько в тени. Но предстоящий, как сообщает Bloomberg, всего через несколько недель запуск разработанной поисковиком платформы Daydream VR может сделать для развития виртуальной реальности больше, чем все предыдущие усилия других компаний. Daydream от Google О появлении Daydream впервые было объявлено еще весной, на конференции для разработчиков Google I/O. Платформа должна стать единым хабом для видео и игр, сделанных для VR-устройств, то есть одновременно проигрывать содержимое и предоставлять к нему доступ. А недавнее обновление Android до версии Nougat добавляет функции, необходимые для совместимости с Daydream.
Microsoft будет платить пользователям за использование браузера Edge
19 августа, 2016
Анонс Microsoft Rewards Microsoft расширила программу Bing Rewards. Теперь она называется Microsoft Rewards. Microsoft Rewards — это программа лояльности к пользователям продукции Microsoft. Вступив в нее, пользователи могут накапливать очки и тратить их на продукты и подарочные сертификаты в розничных магазинах Microsoft. Браузер Edge вошел в список продуктов Изменения, в первую очередь, коснулись продуктов Microsoft, за использование которых начисляются очки. Теперь зарабатывать очки можно путем использования браузера Microsoft Edge, тогда как раньше это не было возможным. Также счет бонусный стал пополняться при покупке приложений в Windows Store и товаров в Microsoft Store. Участвовать в программе теперь смогут люди любого возраста, в то время, как ранее только с 13 лет.
Десять лучших продуктов для СМБ, появившихся в этом году
09 августа, 2016
Вендоры по-прежнему не теряют из виду сегмент мелкого и среднего бизнеса, который всегда в поиске нового — и по доступной цене. Уже не фантастика В сегодняшнем постоянно меняющемся мире ИТ технические новинки, когда-то описанные в романах Рэя Бредбери, стали не просто реальностью, а настолько обычными, что их используют даже самые мелкие фирмы. В первые шесть месяцев года — так же, как и всегда — вендоры ИТ делали ставку на сегмент мелкого и среднего бизнеса, предлагая новейшие технологии: очки виртуальной реальности, компьютеры феноменальной компактности, 3D-принтеры профессионального уровня и другие продукты, ставшие теперь доступными этой категории заказчиков. До конца года далеко, и вендоры обещают предложить еще много нового в оставшиеся месяцы. А пока CRN/США представляет десять лучших, на взгляд редакции, новинок для сегмента СМБ, появившихся в первой половине года.
Продажи смартфона Samsung Galaxy Note7 в Украине начнутся 2 сентября по цене 24999 грн
04 августа, 2016
Только вчера компания Samsung представила новый смартфон Galaxy Note7, а сегодня уже стали известны официальные цены и сроки начала продаж в Украине. Итак, по данным представительства компании, старт продаж смартфона Samsung Galaxy Note7 на территории Украины намечен на 2 сентября 2016 года. Рекомендованная розничная цена новинки составит 24999 гривен. Смартфон будет доступен в трех цветовых решениях: черный, серебристый и золотистый. В Украине, для желающих стать обладателями нового флагмана, будет доступна опция предзаказа с 12 по 31 августа. Всем, кто предзакажет Galaxy Note7 компания Samsung подарит обновлённые очки виртуальной реальности Gear VR.
Еще одно применение VR-очков для бизнеса: 3D-аналитика
03 августа, 2016
Очки виртуальной реальности Microsoft Hololense сегодня наконец-то поступили в свободную продажу по цене (всего-то) $3000. А партнер Microsoft - компания 8Ninths реализовала в Citi Bank пилотный проект по построению рабочего места финансового аналитика с использованием этих самых очков. Идея в том, что финансовые аналитики, биржевые брокеры и руководители крупных компаний для принятия решений должны обрабатывать большие объемы информации, а обычные плоские графики и диаграммы на экране компьютера - не всегда хорошо визуализируют положение вещей. Куда нагляднее может быть 3D-картина, расположенная прямо на вашем рабочем столе, на которую можно посмотреть с разных сторон, и управлять которой можно собственными руками.
Intel разрабатывает очки дополненной реальности Remote EyeSight
02 августа, 2016
С 16 по 18 августа в Сан-Франциско (Калифорния, США) пройдёт форум Intel для разработчиков IDF 2016. На мероприятии, в числе прочего, речь пойдёт об инновационном проекте Remote EyeSight.

В рамках названной инициативы, как сообщается, Intel проектирует очки дополненной реальности. Такое устройство позволит видеть окружающее пространство с наложением дополнительной информации, сгенерированной компьютерным блоком.

О характеристиках очков Remote EyeSight пока ничего не известно. Но отмечается, что они позволят организовывать сеансы удалённой видеосвязи. Иными словами, пользователи смогут общаться на расстоянии, видя друг друга через дисплей очков, и одновременно взаимодействовать с реальным миром.
"Одноклассники" запустят функцию дополненной реальности
08 июля, 2016
Для использования новой функции пользователям нужно будет нажать специальную кнопку в приложении "Одноклассники" на смартфоне, после чего на последнем гаджете будет активирована камера. Ее надо будет навести на экран компьютера с открытой web-версией соцсети. На экране смартфона можно будет увидеть, что некоторые элементы оживают. К примеру, одноцветный фон соцсети будет заменен морем, или смайлик оживет и начнет прыгать по столу перед компьютером.

"К примеру, можно будет навести камеру телефона на аватарку и человеку будет пририсована шапочка или очки с усами, -- поясняет глава Ассоциации виртуальной и дополненной реальности Екатерина Филатова. -- Любопытным может оказаться и игровая форма взаимодействия с площадкой, пользователь может разукрасить нарисованный на специальной бумаге автомобиль. При наведении на изображение камеры машинка оживет с тем узором, который нарисовал пользователь. Далее на ней можно будет принять участие в гонке".
Google разрабатывает VR-версию Chrome для Android
04 июля, 2016
Google намерена приспособить мобильный браузер Chrome для полного погружения в виртуальную реальность (VR), причём реализовать это для всего Интернета, а не только для сайтов, специально оптимизированных для просмотра в режиме VR. Компания сыграла активную роль в определении и становлении WebVR — набора стандартных возможностей для создания сайтов, способных отображать свой контент в устройствах виртуальной реальности. Однако эти возможности оставались недоступны для миллионов уже существующих веб-сайтов. Последние сборки Google Chrome Beta и Google Chrome Dev on Android позволяют устранить этот недочёт благодаря появившимся там двум новым опциям. Chrome Beta теперь содержит настройки WebVR, которые обеспечивают для VR-устройств расширенную совместимость с сайтами, построенными на основе стандартов WebVR. Chrome Dev включает опцию VR Shell — браузерную оболочку для VR, которая позволяет просматривать веб через Cardboard или Daydream-совместимые очки.
IDC: в 2020 году мировые поставки носимых устройств достигнут 213,6 млн. шт.
21 июня, 2016
Согласно прогнозу IDC, к концу 2016 года мировые поставки носимых устройств достигнут 101,9 млн. шт., увеличившись на 29,0% по сравнению с прошлым годом. В прогнозный период совокупный рынок носимых устройств будет демонстрировать среднегодовой темп роста (CAGR) 20,3% и в 2020 году достигнет объема поставок 213,6 млн. шт. «В отличие от смартфонов, где множество технологий консолидированы в одном устройстве, рынок носимых устройств представляет собой совокупность самых разных форм-факторов, — пишет Джитеш Убрани (Jitesh Ubrani), старший аналитик исследования, IDC Mobile Device Trackers. — Смарт-часы и браслеты уже популярны и будут популярны всегда, но рынок определенно выиграет от прихода других форм-факторов, таких как „умные“ предметы одежды или очки, которые привнесут новые возможности и удобства. Смарт-очки имеют явный прицел на коммерческий сегмент, так как призваны дополнить или заменить существующие компьютерные устройства, особенно для работающих в полевых или производственных условиях, тогда как „умные“ предметы одежды будут ориентироваться на потребителя, предлагая возможность охвата новых типов описательных данных или рекомендательной информации».
ESET зафиксировала спам-атаку на пользователей Facebook
08 апреля, 2016
ESET предупреждает о новой волне спама на Facebook. Мошенники собирают данные банковских карт, предлагая солнцезащитные очки Ray-Ban со скидкой 90%. Спам распространяется через Facebook-аккаунты, взломанные при помощи вредоносных программ или социальной инженерии. Злоумышленники размещают ссылки на поддельные интернет-магазины от лица пользователя и отмечают в каждом посте несколько друзей жертвы. Рекламные картинки хранятся в фотоальбоме, открытом для всех пользователей социальной сети. Первый и очевидный риск – отдать 10-15 долларов впустую. Но помимо этого жертвы спамеров подвергают риску данные банковских карт. Оплата покупки производится на незащищенном сайте-приманке. Платежная информация отправляется в незашифрованном виде и может быть использована мошенниками для кражи средств со счета. Специалисты ESET обнаружили десятки мошеннических сайтов с идентичным дизайном и контентом. Большинство доменов зарегистрировано в Китае в течение 2016 года. Тексты «интернет-магазинов» преимущественно на английском языке. В числе жертв на Facebook преобладают пользователи из Словакии, Чехии, Великобритании, Франции, Испании, Чили и Китая.

Pornhub запустил канал виртуальной реальности
25 марта, 2016
Интернет-ресурс по распространению видео для взрослых Pornhub запустил бесплатный канал просмотра видео в очках виртуальной реальности. Партнером Pornhub по запуску канала стал еще один игрок порноиндустрии BaDoink, предоставивший съемочной группе ресурса оборудование для создания видео с обзором в 360 градусов. Отмечается, что смотреть видео смогут владельцы различных устройств для виртуальной реальности. Ролики адаптированы под очки Samsung Gear VR, Google Cardboard и Oculus Rift, а также мобильные технологии виртуальной реальности на основе Android и iOS.
Технології: чого очікувати в 2016 році
27 января, 2016
Эксперты международного объединения фирм "Делойт" составили прогноз на 2016 год о развитии сферы технологий, медиа и телекоммуникаций. Так, в этом году ожидается увеличение объемов продаж устройств виртуальной реальности и расширение рынка мобильных игр. ЭП выбрала самые интересные позиции, представленные в отчете. Миллиард за виртуальную реальность Серьезно про очки виртуальной реальности начали говорить после того, как в 2012 году Палмер Лаки и Джон Кармак объявили на краудфандинговой платформе Kickstarter о сборе средств на разработку Oculus Rift, получив 2,4 млн долл. Полный объем финансирования был равен 91 млн долл. Сейчас, после нескольких версий для программистов, компания анонсировала выход потребительской версии очков по 599 долл, и после открытия предварительного заказа партия была полностью раскуплена.
IDC: к 2019 году в мире будет продаваться свыше 200 миллионов умных аксессуаров в год
22 декабря, 2015
Аналитики ожидают увеличения разнообразия типов и форм-факторов устройств. Интеллектуальные предметы одежды, очки и наушные устройства уже находятся на ранней стадии массового внедрения. Их следующее поколение может обладать существенно большими возможностями, полагают аналитики. Мировой рынок электронных аксессуаров (умных часов, браслетов, фитнес-трекеров и прочих устройств) будет по-прежнему расти по мере выхода в продажу второго и третьего поколения аксессуаров, считают аналитики IDC. Если в 2015 году в мире будет продано примерно 80 млн таких устройств, то в 2016 — уже 111,1 млн (на 44,4% больше), а в 2019 — 214,6 млн. Аналитики ожидают увеличения разнообразия типов и форм-факторов устройств. Интеллектуальные предметы одежды, очки и наушники уже находятся на ранней стадии массового внедрения. Их следующее поколение может обладать существенно большими возможностями, полагают аналитики.
ПО TeamViewer было интегрировано в платформу Atheer AiR
11 декабря, 2015
Компания TeamViewer, поставщик программного обеспечения для удаленного управления устройствами и интерактивной совместной работы, объявила о начале стратегического партнерства с Atheer — разработчиком технологической платформы AiR (интерактивная дополненная реальность, Augmented interactive Reality), AiR Glasses, интерактивных «умных» очков, и пакета решений для совместной работы AiR Enterprise Suite. ПО TeamViewer было интегрировано в платформу AiR, что позволит пользователям демонстрировать изображение с очков в ходе профессиональных консультаций, а также выполнять задачи администрирования и технической поддержки, сообщили CNews в TeamViewer. Объявление о новом партнерстве совпало с датой выхода новой версии флагманского продукта компании TeamViewer — TeamViewer 11. TeamViewer 11 — это решение для простого доступа к автономным Android-устройствам. Доступ к автономным устройствам корпоративного класса, таким как очки Atheer AiR, жизненно важен для компаний, которые занимаются их техническим обслуживанием, поскольку в таких устройствах не предусмотрено подтверждение входящего соединения оператором или обычным пользователем, указали в компании. В то же время, поскольку возможность удаленного доступа в таких устройствах должна быть предварительно предоставлена уполномоченным персоналом, они обеспечивают необходимую безопасность и сохранность данных.
Топ-10 самых перспективных разработок Apple
01 декабря, 2015
В последние 3-4 года Apple все чаще страдает о того, что любое действие компании тут же становится поводом для публикаций в тематических СМИ. Один из самых верных способов привлечь внимание журналистов — запатентовать пусть и неприменимую, но грандиозную технологию. Стараясь опередить компанию из Купертино, конкуренты стараются первыми выпустить свои аналоги, пусть и в «сыром» виде. Инженеры из Купертино отнесли в бюро патентов сканер отпечатков пальцев для смартфонов, систему беспроводной зарядки гаджетов, очки виртуальной реальности. Тем не менее, есть вещи, которые еще не реализованы в устройствах, но вполне могут найти воплощение в будущих iPhone, iPad и Mac. Тревожная кнопка, трехмерный интерфейс, клавиатура с определением силы нажатия – у Apple есть много идей, которые ждут поклонники бренда.
Samsung за день распродала 2 тысячи очков виртуальной реальности Gear VR
25 ноября, 2015
Samsung Electronics объявила о высоком спросе на свои новые очки виртуальной реальности Gear VR, передает агентство Yonhap News.

Согласно распространенному компанией заявлению, первая партия устройств в количестве двух тысяч единиц была полностью распродана всего за один день после дебюта Gear VR на отечественном рынке компании в Южной Корее. Интересу покупателей к новинке способствовала ее сравнительно низкая цена, отмечает издание.

Очки Samsung Gear VR, работающие в паре с одним из четырех смартфонов Samsung (Galaxy Note 5, Galaxy S6 edge+, Galaxy S6 или Galaxy S6 edge), поступили в продажу по цене 129 800 вон (около 113 долларов США). Это вдвое дешевле, чем стоила предыдущая версия Samsung Gear VR Innovator Edition - цена модели составляла 250 тысяч вон (219 долларов).
Проекционные очки и умные часы добавляют аугментированную клавиатуру на руку
09 ноября, 2015
Японская компания NEC продемонстрировала прототип новой виртуальной клавиатуры для работы которой необходимы очки и часы. Очки проецируют на руку клавиатуру, а часы считывают нажатие клавиш на ней. По словам NEC такой способ ввода может использоваться рабочими в медицине, документообороте, охранных, и других структурах, где использование голоса может быть осложнено внешними источниками шумов. Скорость работы со стандартной клавиатурой на видео не впечатляет, а вот интерфейсы всего с несколькими большими клавишами выглядят вполне жизнеспособно. Готовую коммерческую версию ARmKeypad NEC выпустит в 2016 году.
Google Glass второго поколения смогут показывать голограммы
07 октября, 2015
Как известно, после не самого успешного тестового запуска “умных” очков Glass компания Google решила полностью переработать устройство. Были опубликованы данные, согласно которым конкурент поискового гиганта Samsung намерен выпустить очки с возможностью отображения объектов дополненной реальности. Теперь аналогичная информация появилась и относительно Google Glass второго поколения. Об этом сообщается в одном из последних патентов Google, где указано, что графический интерфейс может выводиться на дисплей гарнитуры.
Носимые устройства на рабочем месте — возможности и риски
18 сентября, 2015
Носимые устройства приобретают всё большую популярность, в том числе и как корпоративная технология. Все больше сотрудников используют «умные» часы, мониторы состояния здоровья и очки с технологией дополненной реальности. Компаниям следует всесторонне проанализировать плюсы и минусы использования этих устройств на работе.

То, что сегодня происходит с носимыми устройствами, весьма похоже на движение BYOD (bring-your-own-device), которое выросло на волне роста популярности сматрфонов и планшетов. Так же, как в свое время с BYOD, компаниям придется сейчас решать проблемы регулирования BYOW («bring your own wearable») или WYOD («wear your own device»).